Важное объявление!
У Нас Все раздачи мультитрекерные, при нуле пиров в релизах, можете смело вставать на закачку!
 
Автор Сообщение

HUNTER

Стаж:
4 года 4 месяца
Сообщений:
56842

Репутация: 101

[+] [-]
Вне форума [Профиль] [ЛС]

Eat3D - ZBrush 4 Character Production 3 - Creating the UVs and Texturing the Game Model
Год выпуска: 2012
Производитель: Eat3D
Сайт производителя: http://eat3d.com/
Автор: Michael Pavlovich
Продолжительность: 5 ч. 30 мин.
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Английский
Описание: In this DVD, instructor Michael Pavlovich continues where he left off in part 2 to create UVs, Textures, and Rendering for the cowboy character. He starts off by UVing the low-poly mesh utilizing 3 programs: Headus UV, Autodesk Maya, and ZBrush UV Master. Once the UVs are complete, Michael then goes into xNormal to create the Normal Map, Ambient Occlusion Map, and capturing the Poly Paint for the Diffuse Map. He then takes the maps into Photoshop to clean them up and then uses Quixel's dDo plugin to create the final textures. Finally he takes the mesh and textures into Modo to create the final presentation renders.
In this final DVD of the series, you will have a number of solutions for quickly and easily created quality assets for your own custom character pipeline.
About the Instructor:
Michael Pavlovich has been in the game industry since graduating from the Ringling School of Art and Design in 2005. Starting as an environment artist, Michael has worked on several titles for multiple platforms, at both Electronic Arts and Sony Online Entertainment. Michael is currently a senior artist at Certain Affinity in Austin, TX.
В этом заключительном DVD, инструктор Майкл Павлович продолжает доводить до ума низкополигональную модель ковбоя для использования в играх. В курсе показывается как сделать uv сетку в трех программах. Потом в xNormal он запекает Normal Map, Ambient Occlusion Map, Diffuse Map. Потом в Photoshop с помощью плагина dDo доводит до ума текстуры и в самом конце рендерит готовую модель в Modo.

Содержание

00 - 04min - Introduction
01 - 36min - Unwrapping in Headus UVLayout 1
02 - 23min - Unwrapping in Headus UVLayout 2
03 - 38min - Unwrapping in Maya 1
04 - 10min - Unwrapping in Maya 2
05 - 09min - Unwrapping in Maya - 101
06 - 05min - Unwrapping in ZBrush - 101
07 - 23min - Baking in xNormal
08 - 19min - Assembling the Bakes in Photoshop
09 - 32min - Cleaning the Bakes & Creating a Selection Mask
10 - 08min - Baking the Cavity & Stubble Maps
11 - 27min - Creating the Facial Hair
12 - 09min - Creating the Eyeball Textures
13 - 24min - An Introduction to dDo
14 - 15min - Generating the Leather, Metal, & Clothing Textures
15 - 43min - Rendering in Modo
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: Advanced Video Codec, 1280x720, 16:9, 15.000 fps, 701 Kbps max 5 683 Kbps
Аудио: Advanced Audio Codec, 22.05 KHz, variable 64.2 Kbps - 79.0 Kbps, 1 channel

Скриншоты

Доп. информация: Раздаю до 10 скачавших, потом ухожу на покой.

_________________
Показать сообщения:    

Текущее время: Сегодня 17:02

Часовой пояс: GMT



Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы
Наши партнеры: интернет магазин Ивановского трикотажа textilla.ru