Важное объявление!
У Нас Все раздачи мультитрекерные, при нуле пиров в релизах, можете смело вставать на закачку!
Статистика раздачи
Размер:     |    Зарегистрирован:     |    Скачан:     |   
Автор Сообщение


5 лет

Репутация: 101

[+] [-]
Вне форума [Профиль] [ЛС]

Eat3D - The Dozer 3 - Texturing
Год выпуска: 2012
Производитель: Eat3D
Сайт производителя: http://eat3d.com
Продолжительность: 5h30min
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Английский
Описание: In this DVD, Instructor Laurens Corijn continues from Part 2 of the Dozer series and creates all of the textures and shaders needed to get the vehicle polished, finalized and inside UDK. Laurens starts off by laying the foundations of the textures and even bakes out a few more to get a solid base to start from. He then goes through the full texturing of the diffuse, specular, gloss, and even adding the diffuse details into the normal map. When the textures are done, he goes over how to create a very nice shader using his very own Xoliul shader. Laurens then brings everything into UDK to get it looking great in-game. He goes into great detail about cubemaps and even has a little fun exploring next-gen DirectX 11 features. Laurens finishes by talking about presentation and goes over the simple environment he created.
This DVD is perfect for those who want to learn more about texturing, shading, and presenting their models. A lot of people have mastered the modeling, baking, and mapping (from the previous DVDs) but still struggle a bit with texturing. Proper texturing and presentation can really bring a subject to life and make it look amazing.


00 - 04min - Introduction
01 - 21min - Starting the Base Texture
02 - 31min - Painting the First Damage Pass
03 - 20min - Completing the First Damage Pass
04 - 36min - Completing the Diffuse Texture
05 - 13min - Specular Texture
06 - 30min - Finalizing the Body Textures
07 - 25min - Texturing the Tracks
08 - 23min - Final Tweaks and Polish
09 - 22min - Bringing it into UDK
10 - 30min - Creating and Setting Up Cubemaps
11 - 22min - Tweaking the Cubemaps and Materials
12 - 21min - Tessellating the Tracks
13 - 16min - Importing the Dozer as a Skeletal Mesh
14 - 13min - Presentation and Final Scene
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: AVC, 1280x720, 16:9, 15fps, ~638kbps
Аудио: AAC, 44.1KHz, 64.1kbps, 2 channels


Показать сообщения:    

Текущее время: Сегодня 23:30

Часовой пояс: GMT

Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы