Важное объявление!
У Нас Все раздачи мультитрекерные, при нуле пиров в релизах, можете смело вставать на закачку!
 
Автор Сообщение

HUNTER

Стаж:
5 лет
Сообщений:
68004

Репутация: 101

[+] [-]
Вне форума [Профиль] [ЛС]


Известный французский гейм-дизайнер Мишель Ансель (Michel Ancel), автор серии Rayman, игр Beyond Good & Evil и Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie, основал собственную независимую студию Wild Sheep.
В пресс-релизе Wild Sheep Studio говорится, что Ансель будет работать с «командой опытных разработчиков над оригинальной игрой». Студия не сообщила никаких подробностей о новинке, и лишь опубликовала фото команды, которое вы видите выше. Сейчас студия насчитывает 13 человек.
Ансель провёл в Ubisoft почти 25 лет. Так неужели он ушёл из старой компании, а на Beyond Good & Evil 2, которую обещают уже бог знает сколько лет, можно ставить крест? Нет, руководство Ubisoft объявило, что он останется на своём посту в Ubisoft Montpellier и будет работать сразу в двух студиях. К счастью, новая команда базируется в Монпелье (Франция), там же где располагается отделение «Юби», так что совмещать обязанности будет чуть проще.
«Ubisoft Montpellier является очагом художественного развития игры, в том числе таких проектов, как Rayman, Beyond Good and Evil, и Valiant Hearts, — сказал управляющий директор студии Ксавье Пиокс (Xavier Poix). — Нам повезло иметь команду лучших и самых талантливых людей в индустрии, включая и Мишеля Анселя. Он продолжит трудиться в Ubisoft Montpellier, где будет руководить творческим развитием наших проектов, в том числе разработкой очень амбициозной игрой, близкой сердцам всей команды».
Разумеется, на ум сразу приходит Beyond Good & Evil 2. О ней ли речь? Действительно, разработка ведётся и у компании самые серьёзные планы на эту игру. Спикер Ubisoft объявил, что сиквел — дело решённое.
«Во многом Beyond Good & Evil является неподражаемым проектом, апеллирующим ко всем поколениям игроков, — говорится в заявлении. — Ещё слишком рано раскрывать подробности о второй части, но мы можем сказать, что Мишель и команда Ubisoft Montpellier работают с основными концепциями BG&E, они разрабатывают то, что выйдет за границы обычного сиквела. Авторы используют технологии нового поколения для создания по-настоящему удивительной, инновационной и исключительной во всех отношениях игры. Вся команда в восторге от выбранного направления, и чуть позже мы сможем поделиться первой информацией об этом амбициозном проекте».
Напомним, что оригинальная Beyond Good & Evil дебютировала в 2003 году на GameCube, PlayStation 2, ПК и Xbox. Сиквел был анонсирован в 2008 году, но до сих пор никакой конкретной информации о состоянии игры и ходе разработки у нас не было.
Источник:

_________________
Показать сообщения:    

Текущее время: Сегодня 02:38

Часовой пояс: GMT



Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы